秋之回忆3想君

2022-05-22

大航海时代ol国际版

秋之回忆3想君安装问题!

三井!!!!
水平的话都是差不多
但是神更倾向于是一种技术 机械式的
三井更倾向于是一种感觉
即使以动作等来看都不可能进的球 他就是能投进
球感好的没话说
另外他的进球让人感动 最喜欢了

秋之回忆3的关于想君

在MO2中就可以看出,KID开始重视在游戏中加入社会的元素,并尝试借助MO对一些感情上的矛盾进行探讨。单纯的爱情模式已经不再是KID和玩家们所需要的了。
所以在《想君》中,KID“重拳出击”,把校园移到了大学,并且把社会因素提到了一个更高的位置,力图打造一个“成熟的MO”。但要知道,力的作用是相互的。虽然这次KID“乾得漂亮”,但是也被狠狠的会揍了一拳。《想君》和其他几作比起来,明显忽略了传统的“校园”这个部分——或者说,基本上忽略了MO那种循序渐进式的爱情。游戏而是花了更多的笔墨去描写一些比较深刻的现实问题,包括社会和伦理等。爱情在这作很多时候反而成了背后的装饰,看上去就像十九世纪的世界名着一样——表面是爱情,但是实际上却是“此作反映了当时XXX”……
你或许会非常不同意我的这种说法,但是,“《想君》在一些故事情节上的基本脱节”的说法我想是没有人反对的。《想君》在某个方面来说,的确有着其他几代作品所没有的魅力。但是即使再真实,这种真实也是建立在失衡的杆秤上的,就像你总不能让MO去探讨“官商勾结”这个话题一样。《想君》在“校园”与“社会”这个方面已经是失败的了。
这种突然和不合时宜改变的直接后果就是让很多MO玩家一下子对游戏无法接受,也让MO玩家出现了第一次分层
经历了《Memories Off》的感动和《Memories Off 2nd》的经典之后,FANS对MO系列的新作的期待度便只增不减。终于,2002年11月28日,KID恋爱游戏名作“Memories Off系列”新作《想い出にかわる君~ Memories Off~》(以下简称《想君》)在广大爱好者的期待声中发售了。让舆论意外的是,《想君》面世后不久FANS们对该作的讨论空前的激烈。虽然精美的画面,体贴的系统,感人的ture story等得到了广 泛赞誉。但前篇main story“无聊的剧本,长篇废话,差劲的女主角,不知所云的结局”等评价也不绝于耳。一些资深的玩家成为了《想君》忠实的捍卫者,而更多的人却是将《想君》当作口诛笔伐的目标。直到今天,这部作品仍不能得到很多玩家的肯定。这其中是什么造成了如此的两极分化呢?很长的时间里,KID官方一直守口如瓶,将体会的权利留给了各位玩家。
在MO的全新作《Memories Off~それから~》在无数猜疑声中登场后,市川和在回答记者提问时,曾说到这样一段话:
“我认为[MO]有其固定的FANS存在。担心玩家的年龄将随着随着系列的进程,超过平均年龄之上。但是玩 家从各地寄来的调查表显示,意外地平均年龄都在18岁前后。和以前那时没有什么变化。这样向高年龄层 突破,下面又不断有新人加入,将会形成相当激烈的交替吧。系列第三作[想君]就是针对年龄层较高的玩家,发售后的反响褒贬不一;最进的[それから]又适合年龄偏下的玩家。”
由此,很多玩家才了解到KID的用心。对于已经走入社会或是资深的玩家已经不能满足普通高校校园的漫画一般的恋爱故事,要吸引他们就必须有创新,有更值得玩味的东西。为了保留MO系列贴近真实世界的传统,《想君》第一次把背景设定为大学生活,为了体现出日本大学生真实的生活,创出了咖啡店「cubic cafe」这个角色们活动的场所,这一基点。同时,为表现出角色(主要是男主人公)的性格特征和营造气氛,一些日常的话题成为了剧本前期的主要内容。受到各界争议最大的,也是创新的关键,那就是各女主角的设定。《想君》中的女主角可能不如以前几作角色讨人喜欢,但是她们的存在却肩负了《想君》的主题,那就是“个人与社会的关系”。 围绕这个主题,引出了对死的剖析,人性阴暗面的揭露,人生观价值观的碰撞等深刻而沉重的话题。为了表达出这些内容,注定了女主角们不能如大多同类作品中那般生活在童话中。也正因如此,生活在“现实 社会”的女主角们是完整的,是真正的“人”。当一个个发生在现实中的事出现在游戏中的时候,你注意的不该再是女主角是否漂亮是否完美,而是这些事是否值得你去思考。
《想い出にかわる君~Memories Off~》,是一部打破常规的游戏,是一部反映现实生活的游戏。她的出现表明了MO整个系列的创新和进步;作为在恋爱游戏道路上的大胆尝试,虽然效果并不明显,但其结果已经是成功的。这是一个需要仔细玩味的游戏;如果玩家带着玩以往恋爱游戏的想法,或者为了寻找感动进行这游戏的话,或许不能得到多少你想要的东西。但当你真正深入进去,尝试着去理解剧本的真意,那一定会体会到她独特的魅力。

pc版秋之回忆3想君

硬盘版不行吗?我只有硬盘版地址

游戏 PC秋之回忆3想君和PC秋之回忆3从今以后有什么不同?

秋之回忆系列中的两款不同的游戏。按时间顺序来说从今以后应该算是秋之回忆4~`因为从今以后是想君1年后的故事
据说是因为当年Memories Off引进中国的时候,当年的新天地看着游戏发生在秋天于是定名为【秋之回忆】。结果该系列出第二部时故事却发生在夏天,在商讨改名不知怎么办之后还是延续了【秋之回忆2】这个称呼
于是想君就顺理成章的成了【秋之回忆3】。至于从今以后同定名为【秋之回忆3】是错误还是其余的原因……不好意思,我忘了。但是印象中实际上是想君不该定为3,但是当年光谱按定性思维写成3,直到从今以后引进时才发现这个错误
具体说来从今以后是讲述鹭泽一蹴的故事。而想君是讲述加贺正午的故事。

psp版的秋之回忆3(想君)全攻略

1、环
7/9可爱(提到迷路的环时)
7/14可爱(问到环的衣服时)
7/18去和响约会
7/20现实中沉了
7/20套套看
7/21环也很可怜
7/22也问一下环
7/29我不想知道
7/29 摆地摊的地方
7/29登波离桥
7/29响
2、沙子
7/9很漂亮的女孩
7/15这边
7/15我刚才会不会说的过分了?
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17去学校
7/18等等
7/21我想找出昨天那根刺
7/23可以的话,也和沙面对面谈谈
7/27认真的回想看看
7/29沙子
9/2沙子
9/6无罪
3、那由多
7/15刺激的事
7/15虽然不懂.....不过好象挺有趣的
7/16去学校
7/16该不会只是说长相而已
7/16答应邀请
7/17去学校
7/17冲动拿起手机
7/17边听MD边看『银河铁道之夜』(puqipoqi)
7/18等等
7/21可能帮得上那由的忙
7/22骗人,这是有点伤人的玩笑吗?
7/23首先还是和那由道歉比较好
7/29就算如此,我也要去
9/2那由
9/6这好象没有什么关系
4、深步
7/10一定要借
7/11一鼓作气读吧
7/12再仔细读吧
7/12深步和扉
7/13越来越觉得有趣了
7/16去学校
7/16答应邀请
7/17不去学校
7/17赶紧先读“银河铁道之夜”
7/18等等
7/19和深步同感
7/19说些安慰的话比较好
7/21回家睡觉
7/21深步的房间
7/24问他和深步的关系
7/27打给深步
7/29想独自去追深步
5、响
7/10挺适合的,还挺喜欢的啦
7/11告诉她吧
7/12没有
7/15这边
7/15她一个人走到校门口了?
7/16也对,明天去见响
7/18好(和响约会)
7/20在梦中不会沉
7/20套套看
7/21讨厌扉的感觉
7/21一定要说些什么
7/21追响
7/22打给响
8/7响
以上五人全通关后,在主画面时就会出现main story/true story,选true story就直接从9/3开始,可以打出彼方和音绪的TGE
6、彼方true story
9/3虽然不喜欢,但还可以接受
9/3和她一起去吗?
9/3那我就不客气了
9/3当然是塔摩啊
9/3塔摩TV
9/7我想对她说些话
9/7可是.....彼方和店长之间
11/26刚才是不是有点冷淡呢?
11/26真拿她没办法
11/26看塔摩TV
11/27其实很不好意思
11/27好,等她来就把事情做个了断吧
11/27一想到彼方就无法跳
11/27自己也不清楚
11/27不能接
11/27要接吗?
11/27不过我还是很在意彼方的
7、音绪
7/10很稀奇的名字
7/12加油音绪!!我支持你
7/12音绪和店长
7/16不去学校
7/18等等
7/19和音绪同感
7/21去网吧
7/21音绪的房间
7/23当然会,可是.....
7/23通知音绪
7/27打给音绪
8/1打手机看看
8/6赌猜中机率高的水果类
8/9好狡猾,深歩
8/10不管映画的内容怎样,我都要去

秋之回忆3想君攻略

转自澄空
「想君~Memories Off~」黑须彼方攻略
注意:Clear彼方以外所有角色的Good Ending后才可以进入。
True Story:
┏━━━━━━┓
┃彼方·音绪篇┃
┗━━━━━━┛
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8月10日(Sat)
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~边跳边看~
※音绪篇~想打给你~。
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9月3日(Tue)
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~边跳边看~
~残酷的雨~
①好,麻烦你帮我换一杯[音绪+1] ②虽然不喜欢,不过还是可以接受[彼方+1]√
①要找她一起去吗?[彼方+1]√ ②还是照上次那样就好?[音绪+1]
①那我就不客气了![彼方+1]√ ②算了,不管了,忽视她吧,用态度表明一切![音绪+1]
①梅内洋介吧,炙手可热的年轻演员 ②当然是塔摩留啊,我的英雄非他莫属√
①『变成回忆的你』[音绪+1] ②『塔摩留乓卜TV』[彼方+1]√
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9月7日(Sat)
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~残酷的雨~
①那就毫不犹豫地选择梅内洋介[音绪+1] ②我想对她说些话[彼方+1]√
CG7-05、7-06
①可是……音绪……[音绪+1] ②可是……彼方跟店长之间……[彼方+1]√
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9月8日(Sun)
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~特别的冲动~
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9月9日(Mon)
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~特别的冲动~
CG8-17
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9月10日(Tue)
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~特别的冲动~
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9月11日(Wed)
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~收藏回忆的地方~
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9月12日(Thu)
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~收藏回忆的地方~
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9月14日(Sat)
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~收藏回忆的地方~
CG1-11
~听到警告声~
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11月26日(Tue)
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~听到警告声~
CG7-07
①啊,刚刚是不是有点冷淡呢[彼方+1]√ ②如果松懈了,那就大事不妙
①真拿她没办法[彼方+1]√ ②才不念[音绪+1]
①切换到『依旧思念着你』[音绪+2] ②就看『塔摩留乓卜TV』也不赖[彼方+1]√
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11月27日(Wed)
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~温柔与愚昧~
①那就麻烦你咯[音绪+2] ②其实很不好意思[彼方+2]√
CG1-12
①拒绝吧,好好地跟她说清楚[音绪+1] ②好,等她来就把事情做个了断吧√
CG7-08、7-09
①一想到彼方就无法跳√ ②虽然这么做有点对不起音绪,可是现在跟彼方……(To音绪真实篇)
┏━━━┓
┃彼方篇┃
┗━━━┛
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11月27日(Wed)
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~告白~
①自己也搞不清楚[彼方+2]√ ②说不定就像你说的[彼方+1] ③不是那样的×
CG7-10
①不能接[彼方+2]√ ②要接吗?
※选择「②要接吗?」的话、若彼方好感度6以下则进入Bad Ending。
①不能接[彼方+2]√ ②要接吗?
CG1-13、1-14
①从现在开始,我……我要好好的对待音绪……× ②不过,我还是蛮在意彼方的√
※彼方好感度11以上才会出现选项;否则直接进入Bad Ending。
选择「①从现在开始,我……我要好好的对待音绪……」的话,会进入Bad Ending。
~勇气的碎片~
CG7-11、7-12
~再一次离别~(Bad Ending路线)
{ED18:彼方Bad Ending}
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11月28日(Thu)
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~勇气的碎片~
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12月17日(Tue)
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~与你重新开始~
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12月24日(Tue)
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~与你重新开始~
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1月4日(Sat)
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~勇者无敌~
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3月30日(Sun)
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~勇者无敌~
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3月31日(Mon)
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~无止境的下雨~
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4月1日(Tue)
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~无止境的下雨~
CG7-13
~永远的向往~
CG7-14、7-15、3-07
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终章
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~向星星许愿~
CG7-17、7-18
{ED17:彼方Good Ending}

  • 1.和平精英皮肤购买平台便宜
  • 2.百龙霸业手游官网放置三国
  • 3.传奇世界3d职业技能
  • 4.请不要跨区运行游戏将军的荣耀
  • 5.王者荣耀上单t0英雄排行榜2022
  • 6.dnf幻化武器可以用别的角色的武器嘛
  • 7.王者荣耀战绩截屏
  • 8.同学请做杨慧琴资料